Rigging de Personagens Cartoon R$ 490,00 BLACK FRIDAY (Portuguese Version)

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Bem-vindo ao curso Rigging de Personagem Cartoon.

Este curso tem como objetivo ensinar o aluno a entender sistemas de rigging de personagens cartoon de modo que ele possa aplicar os conceitos e técnicas para os mais variados tipos de sistemas. Ele foi planejado de forma a dar o melhor entendimento ao aluno.

Esse curso é feito no software Autodesk 3Ds Max, porém muitos dos conceitos aprendidos também podem ser utilizados em outros pipelines como por exemplo Autodesk Maya. É interessante que o aluno já tenha alguma experiência básica com o software 3Ds Max.

É disponibilizado para o aluno o modelo do personagem Woodcutter para que este possa acompanhar as aulas produzindo juntamente com o professor, e também é disponibilizado este personagem 100% rigado e skinnado, corporal e facial, com todos os recursos que apresento no vídeo para fins de estudo.

Nesse curso você aprenderá a: preparar um modelo para que ele possa ser rigado corretamente, achar ângulos entre vetores, manipular arrays de transformação, como funcionam os valores referenciais, sistemas de ik/fk blending para braços e pernas parametrizados, stretch e squash através de código, pinnings de cotovelos, mãos e joelhos, clavícula automática parametrizada, sistema de twisting para coluna e pulsos, adicionar Custom Attributes via maxscript, bend arm e bend leg com controles secundários, radianos e graus, Foot Roll parametrizado via maxscript, 2-axes foot, automatizar tarefas com Loop For, sistema automático para dedos, posição correta dos bones, corrective blendshapes usando matemática (equações lineares), Float Reaction, técnicas de skinning para malhas complexas, 3 técnicas diferentes de corrective blendshapes, head stretch e squash, muzzle rigging, scalable eyes, pálpebras automáticas, controle de pupila, simulação do zigomático e depressor, interface de seleção de controles e muito mais.

Este curso foi formatado para ser assistido em um computador (desktop ou laptop/notebook).

Para mais informações acesse: www.joaovictor3d.com


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